Редактирование: Тигры, 03 лекция (от 18 сентября)
Материал из eSyr's wiki.
Внимание: Вы не представились системе. Ваш IP-адрес будет записан в историю изменений этой страницы.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 372: | Строка 372: | ||
a) x*_j > 0 ⇒ A(y*, j) = c_j | a) x*_j > 0 ⇒ A(y*, j) = c_j | ||
b) y*_j > 0 ⇒ A(i, *x) = b_i | b) y*_j > 0 ⇒ A(i, *x) = b_i | ||
- | |||
- | Контрольная. | ||
- | |||
- | Задачи | ||
- | |||
- | 1. Найти седловую точку для игры, заданной матрицей. | ||
- | |||
- | 2. Найти седловую точку для игры, заданной функцией F(x,y) = -x^2+y^2+y на [0,1]×[0,1] | ||
{{Тигры}} | {{Тигры}} | ||
{{Lection-stub}} | {{Lection-stub}} |