Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
- | [[UNИX, осень 2007, 05 лекция (от 02 ноября)|Предыдущая лекция]] | [[UNИX, осень 2007, 07 лекция (от 16 ноября)|Следующая лекция]]
| + | == From Ebaums Inc to MurkLoar. == |
- | | + | We at EbaumsWorld consider you as disgrace of human race. |
- | '''Официальная страница:'''
| + | Your faggotry level exceeded any imaginable levels, and therefore we have to inform you that your pitiful resourse should be annihilated. |
- | | + | Dig yourself a grave - you will need it. |
- | В прошлый раз говорили про то, что человек видит, впервые загрузив Линух, и эти впечатления сильно разнятся.
| + | |
- | | + | |
- | В прошлый раз был рассказ про клиент-серверную модель, ей больше 20 лет. И то ли потому, что эту разработку подхватил МИТ, то ли люди, которые занимались этой разработкой, не поскупились на ум, что архитектура оказалась настолько всеобъемлющей, что ещё 3---4 года назад в ней не надо ничего менять, и другие оконные системы потихоньку догоняли, вот, в Висте анонсировали передовую технологию --- ядро отдельно от оконной системы, хотя бы частично. Но, тем не менее, особенно с выходом очередного МакОС 10 выяснилось, что Х.Орг надо бы доработать. Доработать в части программно-интерфейсной, например, там не специфицировано, что такое иконка.
| + | |
- | | + | |
- | == Организация рабочего стола == | + | |
- | В прошлой части мы выяснили, что для организации рабочего стола существует следующее:
| + | |
- | * Х-сервер (+окно + фокус) --- определяет фреймворк
| + | |
- | * Window Manager --- отвечает за всевозможное управление окнами. Сам Х-серер умеет управлять окнами, но ему это надо сказать. Существует некоторые функциональности, которые интегрируются или нет, сегодня поговорим про то, что надо делать, чтобы не интегрировались: + VWM
| + | |
- | ** Меню
| + | |
- | ** Панели --- трей, панель задач, быстрый запуск
| + | |
- | ** Иконки
| + | |
- | ** Клавиатурные сокращения
| + | |
- | ** Копирование
| + | |
- | | + | |
- | плюс всевозможные паттерны: драг-н-дроп, trash
| + | |
- | | + | |
- | Копирование: если есть текстовый виджет, то текст в нём можно всегда выделить, и этот текст оказывается в primary buffer. Это некий атрибут самого главного окна. При нажатии средней кнопки содержимое primary buffer вставляется в едитбокс. Недостатки:
| + | |
- | * Копировать можно только текст
| + | |
- | * Специфицирование кодировки
| + | |
- | * Копирование совпадает с выделением
| + | |
- | | + | |
- | Кроме праймари буффера есть секнодари и дерево подбуферов... Х11 это такая программа, которая за 25 лет обросла таким количеством вещей, что никто уже и не помнит, что это и зачем.
| + | |
- | | + | |
- | Все перечисленные пункты делаются с помощью отдельных программ:
| + | |
- | * Десктоп --- у icewm есть idesk (?), который делает рабочий стол и отделён от wm
| + | |
- | * Кучи программ для разных панелей
| + | |
- | * XhotKey --- поддержка горячих клавиш
| + | |
- | * Klipboard --- собирает то, что копирует пользователь...
| + | |
- | | + | |
- | == Потребность в объектной модели ==
| + | |
- | Что с помощью отдельных программ не делается:
| + | |
- | * Нет полноценного драг-н-дропа объектов.
| + | |
- | ** Корзина
| + | |
- | ** Печать и всё остальное
| + | |
- | * копирование объектов --- никакой х11 это не специфицирует, есть протокол обмена сообщениями, разрабатывайте. И каждый разрабатывал свой.
| + | |
- | ** файлов
| + | |
- | ** встроенные окна
| + | |
- | *** трей
| + | |
- | * Startup-shutdown notification --- если в консоли интерфейс управления совмещён с интерфейсом передачи данных, и там явно видно, когда запустилось приложение, как оно работает и как умирает; в случае с оконной системой действия по запуску и завершению могут никак не обозначаться визуально. В принципе, если бы народ соблюдал некую дисциплину программирования, то это можно было бы организовать даже на уровне наборного десктопа: был такой xtoolwait, который ждал, пока запущенное приложение зарегистрирует окно через xtool. Это решение, которое позволяет разруливать race condition, но возникает непонятное требование использовать xtool, ну и отслеживать хочется не только запуск.
| + | |
- | * Документация. С одной стороны, документации полно, с другой, нигде не написано, что её полно, пользователю нужно решать конкретной проблемы, контекстная справка
| + | |
- | * Интерфейс с системой. Граф. система сама по себе, система сама по себе. Всё это замечательно, только непонятно, как открыть флешку.
| + | |
- | | + | |
- | Ни одна из этих задач не является неразрешимой, отличие в том, что если предыдущие задачи решаются в соответствии со стандартом х11, то есть, классически, и если нет у вас меню, запустили одну из десяти имеющихся, и будет вам меню, или свой photkeys, который поддерживает vaio, или ещё что-нибудь. Тут же, если хочется скопировать файл из одной программы в другую, то нужно, чтобы сначала программы договорились, нужен фреймворк. И садятся ребята и пишут фремворк, некий абстрактный рабочий стол, который оперировал бы не с окнами, а с объектами, и позволял с этими объектами работать.
| + | |
- | | + | |
- | В прошлом семестре говорилось, что графический интерфейс --- матрица пикселей, то рабочий стол --- работа с объектами. То есть нужна объектная модель, поверх которой всё будет работать. Так сделали ребята из кде. Кроме этого, нужна единая интерфейсная библиотека (например, qt). И если две программы написаны на qt, то они смогут обмениваться объектами. Так, собственно, и сделано в виндовсе --- там есть винапи, точнее был, пока не появился дотнет, и винапи теперь не поддерживается. Так что wine поддерживает винапи, а виндовз --- всё меньше.
| + | |
- | | + | |
- | Но теперь надо делать все программы с поддержкой этого всего. Иначе возвращаемся к тому, с чего начали. В итоге, каждый фреймворк имеет свою объектную модель, свою интерфейсную библиотеку, свой десктоп и свой набор ПО.
| + | |
- | | + | |
- | == Существующие решения ==
| + | |
- | Таких проектов не так много, это KDE, Gnome, GNUSTEP. Среди этих трёх интересен наиболее последний, он написан действительно абстрактно от графической подложки, авторы вдохновились nextstep'ом. Проект живой, у них есть релизы, в последнем году выиграли двух студентов в google soc. Написан он на objective c (?), хороший язык, только его никто не знает.
| + | |
- | | + | |
- | Кроме этого, существуют пакеты программ --- KOffice, gnome office, они развиваются абсолютно независимо.
| + | |
- | | + | |
- | Кроме этого, существует ещё некое количество десктопов, у которых нет, например, интерфейсной библиотеки, например, xfce, которая имеет маленькая ядро и использует несколько другой способ формирования десктопа.. Ещё пример --- написали объектную модель, написали интерфейсную библиотеку и немножко софта. Таких примеров очень много. Например, windowmaker. У него два недостатка --- очень старый код и нет активного мэнтейнера. Есть ещё разные *box'ы и особняком enlightenment.
| + | |
- | | + | |
- | Скорее всего, то, что вы увидите, будет либо гном, либо kde, реже xfce. Ещё есть rox, на который лектор в своё время возлагал большие надежды.
| + | |
- | | + | |
- | Но тут возникает проблема: такие вещи, как интерфейс с системой, подсистема помощи, и так далее, представляете себе уровень бессмысленной работы --- дали много денег и написать огромную графическую конфигурилку для системы, которая отвечает на вопросы типа «где моя флешка», она смотрит на системные логи и показывает всё пользователю. Но чреез полгода мог поменяться формат системных сообщений, линукс тоже не стоит на месте, кде изменяется. Первая проблема в том, что взаимодействие с системой и внешними источниками активности --- задача двойная и очень большая работа. Поэтому, сколько бы не писались такие программы, это работа на вчера.
| + | |
- | | + | |
- | Вторая проблема состоит в том, что все программы должны быть собраны с использованием этой системной библиотеки. Если запустить гткшное приложение в кде, то (по крайней мере, лет 5 назад), общаться с ним можно не более, чем в рамках х-протокола. Потому что оно не знает о кдешной модели.
| + | |
- | | + | |
- | Всё это вплоть до настройки цветовых схем. Вот поменял фон программы. потом выясняется, что пользуешься не одной программой, а тридцатью, и как поменять у них всех? Существует xresources --- способ настройки всех иксовых программ одновременно. Организован он в виде единого дерева. Если есть окно класса window и с заголовком terminal, то к нему можно обратиться как через класс, так и через название.
| + | |
- | .window.menu:«qq»
| + | |
- | Если хочется специфицировать для всех окон сразу, то можно использовать звёздочку: *.background:gray
| + | |
- | Если бы это всё писала одна команда, то можно было договориться о едином именовании и было бы хорошо.
| + | |
- | | + | |
- | Проблема в том, что, во-первых, это всё лежит в корневом окне --- большая свалка, и возможны разночтения.
| + | |
- | | + | |
- | Решение --- общая настройка. У кде есть специальный каталог, в котором другие специальные каталоги и там хранятся настройки, у гтк свой сервис gconf, всё это несовместимо.
| + | |
- | | + | |
- | Сейчас народ понял, то дальше так нельзя. По двум причинам:
| + | |
- | * Не надо вести двойную разработку
| + | |
- | * Проще объединить усилия, чем разъединять
| + | |
- | | + | |
- | Artwork --- иконки. В танго уже 1500 иконок
| + | |
- | | + | |
- | == freedesktop ==
| + | |
- | В момент, совпавший с разделением xfree86 и ... зародилась организация freedesktop, freedesktop.org, которая занимается двумя вещами:
| + | |
- | * Разработка некоторых проектов
| + | |
- | * Занимаются стандартизацией всего того, что лектор стёр. Есть список ПО, прошедшего стандартизацию. Есть draft, и если ему следовать, то завтра будет всё работать.
| + | |
- | | + | |
- | Что есть в этом драфте:
| + | |
- | * DnD --- проблема почти решённая
| + | |
- | ** Ещё не поддержано, но предлагается
| + | |
- | *** передача файлов --- direct save. Вопрос, что нужно с этим файлом нести
| + | |
- | *** uri
| + | |
- | *** Trash
| + | |
- | * Desktop file --- более расширенная версия того, что в виндовсе называется шоткатом. Это некий описатель программы или документа.
| + | |
- | ** Меню файла --- универсальный каталогизатор
| + | |
- | * Каталоги и правила их обхода. Где лежат пользовательские настройки, где лежит то, где лежит сё...
| + | |
- | * Клипборд --- если не выполнять команду копирования, то в primary, иначе клипборд, аналогично при вставке.
| + | |
- | * Строчки передаются в utf-8
| + | |
- | * WM Specification --- целую кучу расширений стандартизовали, появилась такая программа, которая может послать по стандартному протоколу стандартные команды приложению. Очень важное достижение
| + | |
- | * Встраиваемые приложения
| + | |
- | * Пока не договорились, но на пути --- трей.
| + | |
- | * Как делать иконки
| + | |
- | * Как хранить букмарки ---XML Bookmarx Exchange Languahe
| + | |
- | | + | |
- | Какие проблемы ещё есть:
| + | |
- | * Общая спецификация mime --- в планах
| + | |
- | ** Обработка mime
| + | |
- | * Startup/shutdown notification
| + | |
- | * Курсоры
| + | |
- | | + | |
- | == dbus ==
| + | |
- | | + | |
- | В линуксе, а также и во freebsd используется общая шина передачи данных --- dbus. Люди, работающие с линуксом, знают её в связке с hal в качестве связки работы железа и приложений. Всё это уехало в будущее --- передавать по dbus настройки и power management.
| + | |
- | | + | |
- | {{UNИX, осень 2007}}
| + | |
- | {{Lection-stub}}
| + | |